Game Based Assesments

  • games
  • gba
  • inzicht

4 studenten van de Hogeschool van Rotterdam met de minor Data driven solutions hebben voor leerwerkbedrijven WVS, Werkzaak Rivierenland en MidZuid onderzoek gedaan naar Game-Based Assesements (GBA’s). GBA’s worden ingezet om op een leuke manier (namelijk met spelletjes) objectief inzicht te krijgen in iemands talenten en cognitieve vaardigheden.

Spelletjes spelen is leuker dan een onderzoek ondergaan en zo komt er een objectieve meting met uitkomsten waar de professional mee verder kan. De ontwikkelbedrijven zijn al bekend met verschillende meetsytemen als Dariuz, NOA en Melba Competenties. In tegenstelling tot de hiervoorgenoemde meetsystemen zijn deze GBA’s niet bedoeld om als diagnose in te zetten, maar vooral om te kijken of iemand op de juiste plaats zit of bij een vacature past. Daarbij zijn games minder gevoelig voor taalgebruik, een voordeel voor sommige medewerkers.

Het onderzoek omvatte de aanbieders BrainsFirst en Ivy Works en was een kennismaking met GBA’s. De nadruk lag op het beschrijven van de resultaten in Power BI. De studenten zijn hierin geslaagd om de data op een overzichtelijk manier weg te zetten. Dank aan Ivy Works en Braiinsfirst dat de studenten deze testen mochten afnemen!

Op verschillende plekken in Brabant wordt ondertussen gewerkt met GBA’s. Wij volgen deze ontwikkeling op de voet.

Recente artikelen

Studenten brengen gezondheid en stress in kaart: een succesvolle samenwerking in West-Brabant

  • curio
  • stressmonitoring

De afgelopen maanden voerden studenten van de afstudeerrichting Leefstijlcoach van de mbo-opleiding Sport en bewegen van Curio in Breda twee bijzondere maatschappelijke projecten uit. Met de Leefstijlcheck in de wijk Hoge Vucht en het project Stressmonitoring 2.0 hielpen zij inwoners en werkenden om meer inzicht te krijgen in hun gezondheid, leefstijl en stress. Tegelijkertijd deden de studenten waardevolle praktijkervaring op.

Lees meer
Game Based Assesments

Laatste kans: Subsidieregeling inclusiviteitstechnologie voor het MKB

  • mkb
  • subsidie

Uiterlijk 29 mei 2026 kunnen mkb-werkgevers een aanvraag doen voor subsidie voor de aanschaf van inclusiviteitstechnologie en bijbehorende advies- of implementatiediensten. Er is weer een budget van € 1 miljoen beschikbaar.

Lees meer
Game Based Assesments

Exoskeletten in de schoonmaak: wat werkt écht?

  • Exoskelet
  • schoonmaak
  • stage-onderzoek

TINT West-Brabant onderzocht hoe exoskeletten schoonmaakmedewerkers kunnen ondersteunen bij hun dagelijkse werkzaamheden.

Lees meer
Game Based Assesments

Platform Inclusieve Technologie (PIT) gelanceerd

De website van Platform Inclusieve Technologie (PIT) is gelanceerd! PIT is een samenwerking van UWV en Cedris. 

Lees meer
Game Based Assesments

Terugblik 2025

2025 was een jaar van groei en innovatie voor TINT West-Brabant: van baanbrekende technologie en pilots tot nieuwe samenwerkingen, onderwijsprojecten en landelijke zichtbaarheid. Samen zetten we stappen om werk toegankelijker te maken voor iedereen.

Lees meer
Game Based Assesments

Bezoek aan ASML Experience Center: inspiratie voor inclusieve technologie

Na een eerdere bezoek aan TINT West-Brabant door ASML was het nu de beurt om bij ASML binnen te kijken.

Lees meer
Game Based Assesments
Word TINT partner